Статья рассказывает о виде токенов в игровой индустрии и их перспективах. Автор предполагает, что некоторые из них могут стать основой для развития кибер-геймеров в полноценную рабочую профессию. В будущем, роботы могут вытеснить некоторые специальности в виртуальную реальность. Статья также обсуждает проблемы занятости населения, связанные с роботизацией рабочих специальностей и возможностью использования токенов в качестве средства оплаты труда.